Sıra sende olunca silgine (ya da sıranın herhangi bir yerine) bas, geri çek ve bırak: silgin çektiğin yönün tersine fiske yer. Ne kadar çekersen o kadar güçlü.
Silgiyi köşesinden çekersen dönerek kayar.
Rakibin silgisini masadan düşür ya da ona çok hızlı ve dik çarparak üstüne çık (güç halkasının kırmızı bölümü, yakın mesafe): anında kazanırsın.
Kendi silgin düşerse kaybedersin. Silginin ortası kenarı geçince düşer.
Mürekkep lekesi kaydırır, yapışkan bant yavaşlatır. Kalemlik, cetvel ve kitaplar yerinden oynamaz; defter yalnız kâğıttır.
Çoklu: düşen elenir; masada son kalan ya da birinin üstüne çıkan kazanır.
Klavye: ←/→ yön, ↑/↓ güç, Boşluk fiske.
Bilgisayara karşı kazandıkça yeni silgiler açılır (Silgiler).